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【VALORANT】銃声データを用いたオニファントム、リコンファントムの人気の要因分析
【導入:オニファントム、リコンファントムはなぜ当てやすいのか?】 はじめに こんにちは、家系です。今回はVALORANTの武器の一つ「ファントム」に関する分析です。 ファントムの人気スキンといえばオニファントムやリコンファントムを挙げる人が多くいま... -
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【VALORANT】周波数データを用いたヴァンダル人気スキン傾向分析
【導入: VALORANTの人気スキンの銃声には特徴がある?】 はじめに こんにちは。皆さんVALORANTで普段何の武器スキンを使っていますか?VALORANTでは武器ごとにそれぞれ人気のスキンがあり、人気のスキンにはある程度の傾向があることと考えられています。... -
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【VALORANT×データ分析】データからわかるVALORANTにおける「流れ」
【VALORANTにおいて「流れ」は存在するか?】 こんにちは、家系です。皆さんはVALORANTにおいて「流れ」は実在すると思いますか?VALORANTの試合を観ていると「完全に流れはこっちのチームにあるな」と感じたり「このラウンドが取れたら流れが変わるな」と... -
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VALORANT競技シーンで2024年最もプレイされたマップはどこか?競技と一般では好きなマップに差があるのか?【VALORANT×データ分析】
【2024年最もプレイされたマップはどこか?】 はじめに こんにちは。皆さんはVALORANTの中で一番好きなマップはどこですか?逆に一番嫌いにマップはどこですか? 今回は2024年の競技シーンで人気だったマップをデータによって明らかにしたいと思います。皆... -
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VALORANTの人気はいつまで続くのか?これまでの振り返りとこれからの課題【VALORANT×データ分析】
こんにちは。皆さんはVALORANTはどの程度人気でこの人気がいつまで続くか考えたことはありますか?今回は普段プレイしているだけだとなかなか考える機会の少ない「ゲームタイトルの人気」に焦点を当てて分析をした記事になります。リリースから5年目となる... -
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[VALORANT]ラピッドトリガーの有無はパフォーマンスにどれだけ影響を与えるか?
【はじめに】 こんにちは。今回は今や業界スタンダードとなりつつある「ラピッドトリガー」について分析したいと思います。ラピッドトリガーの有無はどれくらいVALORANTのパフォーマンス向上につながるのか気になったことはありませんか?理論上は間違いな... -
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VALORANTの指標(スタッツ)の見方・考え方【VALORANT×データ分析】
こんにちは。今回はいつもとは少し視点を変えてVALORANTをプレイしたり観戦するうえで役立つ指標の意味や指標から考察できることをまとめていきます。これまでの記事も併せて紹介するのでこれから分析を始めたい方やVALORANTをより面白くプレイ・観戦した... -
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VALORANTの1stラウンドと2ndラウンドはどちらが勝利に貢献しているのか?【VALORANT×データ分析】
こんにちは。以前VCJを観戦していた時に「2ndラウンドは1stラウンドより重要なラウンドである」ということを耳にしました。私も実体験として1stラウンド(ピストルラウンド)を獲得した次のラウンドで2ndラウンドを落としてしまった時、その試合は勝率が低... -
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【VALORANT】「ヴァンダルとファントムはどっちが強いか」という永遠の謎をデータ分析で考える
【導入:ヴァンダルとファントムはどちらが強いのか】 はじめに こんにちは、家系です。今回はヴァンダルとファントムについて分析を行います。 「ヴァンダルとファントムはどっちが強いか」という問題はVALORANTにおける最大の争点といっても過言でもない... -
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VALORANTにおいて競技シーンで強いエージェントとランクで強いエージェントは同じなのか?【VALORANT×データ分析】
【はじめに】 こんにちは。VALORANTの競技シーンを観戦しているとプロの選手のうまいプレイを見て「自分もこのエージェントを使ってみたい」と思うことがあるかと思います。しかし実際にランクで使ってみると周りとの連携がうまくいかなかったり、ソロでは...
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