
-
VALORANT
【VALORANT】プロ選手のデータを使用したエージェントプールとゲーム内パフォーマンスの関係性を分析する
-
VALORANT


【VALORANT】クラッチ能力の高い選手に共通する定量的指標を分析する
-
VALORANT


【VALORANT】eDPIとHS%,ACSのデータを使った感度とエイムの関係分析
-
VALORANT


【VALORANT】メタは「世界大会から地域へ」流れる――VCT 2025 全3大会のピック率でメタ伝播方向を定量化する【VALORANT×データ分析】
-
VALORANT


【VALORANT】Breach採用率消滅の理由をデータで解剖する【VALORANT×データ分析】
-
VALORANT


【VALORANT】なぜセンチネルだけ支配的エージェントが現れないのか?
-
VALORANT


【VALORANT】VCT 2025〜2026のデータからデュエリスト枠の変動を分析する【VALORANT×データ分析】
-
VALORANT


【VALORANT】ファーストブラッドを取ったチームは本当に有利なのか?FDリカバリー力をデータで検証する【VALORANT×データ分析】
-
VALORANT


【VALORANT】なぜJettのピック率は半減したのか?VCT 2025〜2026のデータからデュエリスト枠の構造変化を分析する【VALORANT×データ分析】


サイト運営:家系
東京在住で本業ではデータサイエンティストをやっています。
趣味はデータ分析とeスポーツ観戦(特にVALORANT競技シーンが好き)、映画鑑賞
VALORANT最高ランクアセンダント




STREET FIGHTER 6
SF6のデータ分析記事はこちらから
coming soon


Pokémon TCG Pocket
ポケポケのデータ分析記事はこちらから













